21 de dezembro de 2014

Entrega dos brinquedos - Insígnia do Desafio Comunitário

Nesse sábado realizamos a entrega dos brinquedos para as crianças. É maravilhosa a sensação de ver o sorriso no rosto delas, não há palavras para descrever esse momento tão único! Agradecemos mais uma vez a todos que doaram e que fizeram desse projeto mais que especial.
Com esse vídeo demonstramos todo o desenvolvimento da nossa campanha. Muito obrigada!!!
SAPS

8 de dezembro de 2014

Doe um Brinquedo - Adote um Sorriso

Depois de apresentar, em minha última postagem, como obter a Insígnia do Desafio Comunitário, venho apresentar a vocês o nosso projeto que está na fase de conclusão. Projeto formado por uma equipe de interesse composta por 4 guias ( Duda, Giulia, Lari e Leti).

 O nosso projeto visa arrecadar brinquedos para crianças de 6 a 17 anos, que serão doados para uma instituição e dar alegria ao Natal destas crianças. Pois o que significa o Natal para uma criança? Elas acreditam que um ser chamado Papai Noel desça pela chaminé e traga brinquedos para elas. E qual sua missão nisso? É bem simples, doe um brinquedo e sinta a alegria e a gratidão de ter feito uma criança feliz, pois doando você adota um sorriso.

As doações poderão ser entregues na sede do nosso Grupo Escoteiro até este sábado,dia 13/12/2014, durante a nossa atividade que é das 14:30 horas às 18 horas. (Ainda dá tempo!!)

Doem brinquedos do jeito que você gostaria de receber!
Contamos com a colaboração de todos vocês!




Curtam nossa página no facebook e confiram mais sobre o nosso projeto!!
https://www.facebook.com/projeto.adote.um.sorriso?ref=aymt_homepage_panel
SAPS.

Insígnia do Desafio Comunitário Sênior

Oi galera, tudo bem com vocês?
Então, estou aqui para explicar a vocês o que você, sênior ou guia, precisa para tirar essa insígnia.
Bom, primeiramente, você precisa atendar a algumas normas, como:

a) A Insígnia do Desafio Comunitário pode ser conquistada a partir da Cerimônia de Integração;
b) A conquista da Insígnia do Desafio Comunitário será assinalada pela outorga de um certificado próprio e do distintivo correspondente;
c) A Insígnia do Desafio Comunitário poderá ser usada no vestuário ou uniforme escoteiro até saída do Ramo Sênior.



A Insígnia do Desafio Comunitário é usada acima do bolso esquerdo da camisa do uniforme ou vestuário escoteiro, acima das estrelas de atividade e abaixo do distintivo da Organização Mundial do Movimento Escoteiro. Quando usada em conjunto com outras Insígnias de Interesse Especial deve estar disposta em simetria, em relação ao centro do bolso.

E há também alguns requisitos para se obter essa Insígnia:
  1. Participar, como Sênior, de um Mutirão Nacional Escoteiro de Ação Comunitária, ou de outra atividade de ação comunitária realizada pela sua Patrulha, Tropa ou pelo seu Grupo Escoteiro.

  2. Participar de um PROJETO, no Ramo Sênior, que pode ser realizado sozinho, com sua Patrulha ou equipe de interesse, nas seguintes condições:
  • Que seja idealizado e concebido pelo próprio jovem, Patrulha ou Equipe de Interesse.

  • Cujo conteúdo seja resultado de uma necessidade apresentada por uma comunidade diferente daquela em que reside, estuda, trabalha ou está localizado seu Grupo Escoteiro.

  • Que seja desenvolvido seguindo todas as etapas de diagnóstico, organização, execução e avaliação; com acompanhamento de um adulto designado pelo Chefe de Tropa;

  • Cuja execução ocupe um período mínimo de 4 meses de duração;

  • Cujo conteúdo esteja relacionado a uma das Prioridades do Milênio definidas pela Organização das Nações Unidas; e

  • Que seja apresentado relatório final com todos os dados e resultados do projeto.
Atendidas as normas e aos requisitos você pode realizar o projeto para obter a Insígnia.
SAPS.


24 de novembro de 2014

Acampamento 22 e 23/11 - New Generation

Nosso ano está chegando ao fim! Com certeza foi um ano maravilhoso cheio de mudanças na Tropa Sênior Harpyja. E pra encerrar , um acampamento sênior de qualidade com muitas aventuras, despedidas e boas vindas.Iniciamos o fim de semana nos encontrando logo de manhã bem cedo na sede do grupo, dividimos as patrulhas nos carros e seguimos ate o inicio da estrada para a Fazenda Pico Paraná. Chegando lá cada patrulha recebeu um pacote contendo sacos de lixo, intruções com 10 atividades para cumprir durante o caminho ate a fazenda e uma bússola para fazer o percurso de Gilwell.

Após andar quase 6 quilômetros, chegamos a fazenda para montar nosso acampamento, juntamos as patrulhas Apiaká com Kariri (Apiriri) e Txuka com Mawé (txukamawe), fizemos a abertura e recebemos a comida para fazer o almoço: Arroz carreteiro. 




Depois de lavar as montanhas de louças, chefe Shiba aplicou um jogo: cada patrulhão teria que montar uma biga para cumprir um percurso e durante ele achar duas cordas, voltar para o local de inicio e adivinhar os nós que estavam nas cordas achadas. O patrulhao Txukamawe ganhou esse jogo.




Após isso foi a vez do chefe Tilso aplicar um jogo para nossa tropa: cada patrulhão teria que achar pelo menos 5 batatas doce perdidas no rio e faze-las de duas maneiras diferentes. A txucamawe fez fritas e assadas e a Apiriri fez umas na grelha e outras assadas na brasa. Enquanto uns cuidavam das nossas batatas, outros (nossos seniores fortões) foram ajudar a pegar a lenha para nosso fogo de conselho.





Quando começou a escurecer, pegamos os ingredientes para nossa janta: macarrão com molho de frango (boatos que o da Apiriri ficou mais gostoso). Depois de comer muito, a chefe Mariza aplicou o jogo noturno chamado Pangea: era o planeta Terra que formava um só continente. Os humanos (tropa Sênior) tinham inimigos mortais chamados trolls. Eles tinham que encontrar o circulo do Poder para salvar a raça humana. Para encontrar o circulo, deveriam encontrar os sábios (Gronks) e pegar com cada um deles uma parte de um enigma que juntando as partes encontraria o circulo do poder, porém tinham que fugir dos trolls que se encostassem em qualquer humano, este congelaria. Quando os humanos encontrarem o Circulo terão o poder e o controle absoluto dos trolls e dominarão Pangea.  O patrulhão Txukamawe ganhou.
E finalmente chegou a hora do nosso fogo de conselho, organizado pelos seniores Andrei e Lucas Barbosa e a guia Rafaela, por ser o ultimo deles na Tropa Senior. Foi um fogo cheio de emoções, despedidas, amor e amizade entre irmãos escoteiros.
Quando terminamos nosso fogo, chefe Shiba mandou a gente arrumar nossas mochilas de ataque porque iríamos subir o Itapiroca, montanha próxima ao Pico Paraná. Depois de tudo pronto, começamos nossa caminhada as 2:30 com o objetivo de ver o nascer do sol, mas começou a chover e nossos seniores estavam cansados depois de tantas atividades, então paramos no Getulio, morro ao qual a passagem é obrigatória para quem vai ao Pico Paraná, Itapiroca ou Caratuva. 




Chegamos ao nosso acampamento perto das 8 horas, tomamos nosso café da manhã e fomos para o culto, também organizado pelos nossos seniores Andrei e Lucas Barbosa e a guia Rafaela. O tema abordado para reflexão foi uma metáfora da fogueira do fogo de conselho.Depois disso chefe Shiba aplicou um jogo: cada patrulhão teria que fazer uma maca para levar um ferido em um percurso dentro do rio, a vida do paciente era uma vela, se a vela apagasse teria que voltar ate o inicio do percurso. A patrulha Txucamawe venceu esse jogo.

 

Depois de enfrentar as pedras escorregadias, ficamos livres dentro de um lago tentando pegar peixe e fazendo preguiça e comando craw na famosa corda do Shiba. 

*Martha cuidando da sua rede de pesca*

E para encerrar esse acampamento, a chefia preparou um churrasco maravilhoso. Desmontamos nosso acampamento, fizemos o encerramento e voltamos para a sede do CPA.
Agradecemos a todos os chefes, seniores e guias que participaram desse momento, foi maravilhoso passar um fim de semana estilo Sênior. E aos nossos seniores que passarão para o clã pioneiro um agradecimento mais que especial pelos anos dedicados, pelos momentos especiais e pelas amizades que serão para sempre. Assim como diz nossa canção da despedida
: não é mais que um até logo, não é mais que um breve adeus.

SAPS



Lar dos Idosos

No dia primeiro de novembro fizemos uma visita ao Lar dos Idosos localizado em Pinhais para alegrar o dia de queridos velhinhos e dar à eles presentes de Natal.
Começamos o dia cantando e tocando violão para animar um pouco todos que estavam presentes!


Logo em seguida,a pedidos do Chefe Tilso,nos dividimos para escutar um pouco a vida de cada idoso.










Nos reunimos em uma roda de conversa para que cada sênior contasse um pouco da história que aprendeu!



Como de praxe, montamos uma mesa farta de comidas e bebidas,até porque a Tropa Sênior come por 100,come por 1000!
Obs.:Não temos fotos desse momento pois estavam todos famintos e acabou tudo antes que pudesse ser ligada a câmera :p

Demos o grito da sênior,tiramos uma foto e partimos para a sede de nosso grupo comer mais um pouquinho hehe =D


Agradecemos o pioneiro Guilherme Surek por ter arrecadado com sua turma dinheiro suficiente para montar kits de Natal e doar à todos do lar,cada sorriso no rosto foi uma recompensa!

SAPS

5 de outubro de 2014

Cachoeira Shimiga



 Nesse último sábado, dia 04/10 a Tropa Sênior Harpyja saiu do CPA as 7:30 da manhã, para mais uma atividade externa. Passamos pela Estrada da Graciosa, e fizemos uma caminhada pelo rio, com muito cuidado para não molharmos nossas mochilas! 




Quando chegamos na Cachoeira do Shimiga, largamos nossas coisas nas pedras e fomos pra água! 
Estava super gelada, mas isso não nos impediu de entrar. Muito menos de fazer uma briga de galo amigável.


Seguimos pelo rio até chegarmos a um "piscinão". Lá nós fizemos um lanche nas pedras, conversamos, tiramos areia das meias, fomos mordidos por formigas e... Entramos na água gelada de novo. Depois fizemos mais um trecho de trilha pela mata, até uma chácara com várias casas em ruínas.



  Seguimos a trilha para irmos embora. Apesar de quase secos, quando chegamos ao ponto do rio onde estavam estacionados os carros dos chefes, a tropa partiu para mais um mergulho gelado. Depois que colocamos roupas secas, começamos nossa viajem de volta a Curitiba. Chegamos no CPA por volta das 14:30.


  Parabéns pela participação de todos. Foi uma atividade ótima, na qual visitamos lugares lindos na companhia dos amigos. E reforçamos que ser sênior é companheirismo, responsabilidade e união.

19 de setembro de 2014

Acamgrupo de 30 anos do CPA


               E aí Seniorada Mole, todos recuperados e prontos para o próximo?
               No ano de 2014, o Grupo Escoteiro Carlos Pereira de Araújo comemora 30 anos e neste último feriado, dos dias 6,7 e 8 de setembro, tivemos o nosso Acamgrupo.

1º Dia
              Saímos do CPA com muita animação, cantorias e brincadeiras. Chegando em Quitandinha pelas 8 horas, onde fomos bem recebidos e juntamente com os demais membros do nosso grupo, realizamos a abertura do Acamgrupo de 2014 do Grupo Escoteiro Carlos Pereira de Araújo. E para variar um pouquinho fizemos um lanchinho e cantamos um pouco com a Tropa de Pais, que curtiu muito fazer aquela Emengarda básica!! 
Chefe Lu curtindo o lanchinho
               Enquanto isso, os monitores escolhiam o local em que montaríamos nossos campos de patrulha. Depois disso, juntamos toda a tropa e fomos montar nosso acampamento, que por sinal era o mais afastado de todos ( claro que tinha que ser a Sênior), muito fresco, agradável e com um rio passando perto.
Nossa bandeira na ponte

      Cantinho da Chefia

Mawé

Apiaká 

Kariri 

Txuka

              Perto do meio dia fomos almoçar com o restante do grupo ( a comida estava uma delicia!! Agradecimentos especiais e parabéns a equipe que cuidou da cozinha). Após o almoço tivemos o jogo da Chefe Lu, onde fomos divididos em duas equipes ( Mawé e Apiaká vs Txuka e Kariri) e tínhamos que estourar as bexigas que estavam amarradas no tornozelo da equipe adversária. Jogo no qual as patrulhas Kariri e Txuka venceram. Terminado este jogo, voltamos para o nosso campo e nosso chefe Tilso nos lançou um desafio: montar uma balsa com nove garrafas pet com uma maquete de nosso campo de patrulha contendo uma pioneria, além do toldo e uma fogueira que deveria ficar acesa por todo o trajeto no rio. Todos fizeram suas maquetes com o material que tinham, mas nenhuma patrulha conseguiu manter a fogueira acesa ao longo do percurso. (Boatos que algumas balsas viraram no rio).




              Logo após esse jogo foi a vez de aplicar o que sabemos de primeiros socorros: uma moça e um rapaz caíram fazendo rapel e estão muito machucados, o objetivo era passarmos para o outro lado do rio com uma maca, colocarmos o ferido sobre ela, realizarmos os procedimentos de primeiros socorros mais urgentes e passarmos para o outro lado do rio, onde fosse possível uma "ambulância para levá-los ao hospital". A equipe das patrulhas Txuka e Kariri conseguiram realizar toda a passagem, porém realizaram errado os procedimentos de primeiros socorros. Já as patrulhas Mawé e Apiaká, infelizmente a maca acabou quebrando dentro do rio.

              Finalizando este jogo, tomamos banho e tivemos nosso jogo noturno: Corrida de Orientação, divididos em duas equipes com a ajuda de uma bússola tivemos que encontrar os 4 prismas e resolver as tarefas solicitadas. A equipe das patrulhas Mawé e Apiaká venceram esta atividade.

2º Dia: O dia do Grande Jogo
               Acordados pela nossa linda chefia, nos ajeitamos e fomos tomar o café da manhã, pois só voltaríamos para nosso acampamento a noite. Após a abertura, fomos divididos em 9 patrulhões, que misturavam lobinhos, escoteiros e seniores, que deveriam passar pelas nove bases.

Base 1: Minhocas Conscientizadas (Tropa Animalia)
              Vendados e sem usar as mãos, todos deveriam rastejar por uma lona molhada para pegar a comida (tampinha de garrafa pet) e colocá-las no balde. Todos conseguiram cumprir o objetivo, e quem saia da lona recebia um jato de água. Após isso sentamos em um círculo e conversamos sobre reciclagem, compostagem, aterros sanitários, a importância das minhocas e sobre a conscientização das pessoas com relação ao lixo.

Base 2: Fio de Ariadne e a Lenda do Minotauro ( Tropa Sênior)
              Todos vendados percorriam um caminho com subidas, descidas, tuneis, "rios" e alguns obstáculos, guiados por uma corda e pela chefia por todo o percurso. Os lobinhos, escoteiros e seniores adoraram este desafio, alguns até queriam repetir!!


Base 3: Desafio dos Campeões: Corrida de Obstáculos (Tropa II)
              Segundo o chefe Carlos, essa é a base que os seniores foram muito bem tratados. Está base composta por 8 obstáculos. O primeiro era mirar com duas bolinhas de tênis por vez nos três alvos que tinha. O próximo obstáculo era se rastejar por baixo do percurso de cordas, se encostasse o chefe jogava água. O terceiro obstáculo era andar com dois bambolês por uma certa distância depois rebolar cinco vezes. O quarto obstáculo, que era mais um desafio de equilíbrio muito engraçado, era andar com boias e conforme você andava o chefe colocava mais boias ( boatos que a maioria dos seniores caiu várias vezes), cada um deveria ir duas vezes pelo caminho. O quinto obstáculo era a cama de gato, se encostasse na corda deveria voltar desde o início da travessia. O sexto obstáculo era uma falsa baiana com uma corda e um slackline, onde deveríamos ir e voltar (neste obstáculo a Sênior teve um tratamento SUPER especial do querido chefe Carlos). O sétimo obstáculo era passar pela escada sem usar as mãos. E mais uma vez lá foi o chefe Carlos zoar a Sênior. O oitavo e último desafio era organizar, na ordem solicitada, a cada nove pessoas em cima de um tronco e arrumá-las sem cair.


Base 4: Rock do Escotismo (Alcateia Seeonee)
              Essa é a base em que cantamos e tocamos nossas "baterias". Ensaiamos um pouquinho e depois gravamos um videoclipe cantando e tocando com muita alegria, disposição, animação e trabalho em equipe.


Base 5: Ponte de Leonardo da Vinci e o jogo das cadeiras ( Clã Pioneiro)
            Nesta base tínhamos como objetivo montar uma ponte utilizando apenas bambus, sem o uso de amarras.

            O jogo das cadeiras é um jogo simples que envolve equilíbrio e trabalho em equipe, as cadeiras formam um círculo, e os jovens sentados de lado deitam sobre as pernas uns dos outros e aos poucos as cadeiras vão sendo retiradas, formando um grande círculo humano.

Base 6: Canções Escoteiras ( Alcateia Kaa)
            Cantamos inúmeras canções juntos, depois fomos divididos em quartetos e deveríamos 
escolher uma canção e apresentá-la as outras equipes. Para finalizar com chave de ouro esta base, cantamos todos juntos a canção da despedida.


Base 7: Cultura: pintura e quebra-cabeça (Alcateia Mowgli)
                Nesta base fomos divididos primeiramente em três grupos para montar um quebra-cabeça. Após montá-los, nos dividimos em duas equipes, onde escolhemos uma obra para pintar. Todos deveriam participar.

Base 8: Quadribol (Clã Pioneiro) 
               O jogo era inspirado no filme Harry Potter, os jogadores usaram pedaços de madeira como se fossem vassouras. Haviam três bolas no jogo: a Goles, o Balaço e o Pomo de Ouro. Diferentemente do quadribol dos bruxos, o balaço não era usado para atingir os jogadores, mas também era usado para fazer gol. Cada bola tinha uma pontuação diferente e algumas restrições: a Goles podia ser jogada por todos (valia 1 ponto), o balaço só podia ser jogado por escoteiros e lobinhos (valia 5 pontos), e já o Pomo de Ouro era exclusivamente dos lobinhos, apenas os menores e mais rápidos jogadores (valia 10 pontos). Quando o jogador estava com a posse de alguma bola só tinha direito a 3 passos. O objetivo do jogo era fazer gol.

Base 9: Segurança (Tropa III)
                 Havia uma antiga ponte em um rio com uma correnteza muito forte. O objetivo dessa base era fazer a segurança durante essa travessia construindo uma falsa baiana e com o auxílio das cadeirinhas de bombeiro passar todos do patrulhão para o outro lado do rio.

                Após a última base de todos os patrulhões fomos todos tomar banho, trocar de roupa e voltamos para nosso acampamento para concluirmos as nossas esquetes para o Fogo de Conselho. Perto das 19 horas fomos jantar e nos preparar para irmos para o local do nosso Fogo de Conselho.

                      Todo o CPA se reuniu para irmos juntos até o local em que seria realizado o Fogo de Conselho de 30 anos do CPA. Como o que é realizado neste momento é algo muito pessoal e super especial para cada lobo, escoteiro, sênior, pioneiro, chefe e pais não vou descrever como foi o Fogo, pois ler sobre as esquetes, as chamadas, as brincadeiras não vai chegar perto do que foi na realidade.Só posso dizer que foi bom conhecer mais sobre a história do grupo no qual faço parte! O final foi ótimo, muitas lágrimas rolaram durante a Canção da Despedida e o Grito da Tropa, principalmente poque é o último acamgrupo de uma grande parte de jovens na sênior. 

                 Acabado o Fogo voltamos para nosso acampamento e tivemos uma conversa no canto da chefia em volta da fogueira sobre nossos direitos e deveres. Após isso fomos todos dormir, pois o dia foi longo.

3º Dia: O último dia
                Acordados mais um dia pela nossa querida chefia, nos arrumamos para irmos tomar o café da manhã. Logo após o café da manhã fomos todos em direção ao local em que realizaríamos o nosso culto, que foi bem simples, sentamos primeiramente em patrulha e em tropa refletindo sobre o que fizemos, fazemos e iremos ou podemos fazer no nosso grupo, e depois abraçamos uns aos outros em sinal de irmandade.


              Depois do culto, o chefe Arlindo aplicou o jogo das catapultas. Fomos divididos em duas equipes, montamos as catapultas, enchemos as bexigas e fomos brincar de tiro ao alvo. Obs.: não sabemos quem ganhou.

              Depois deste jogo fomos desmontar o acampamento para ir almoçar e andamos de trator cantando com muita animação!!!!!!

             Após o almoço realizamos o encerramento com agradecimentos a todos que participaram e realizamos a premiação das esquetes:

1º Lugar: Clã Pioneiro - 60 anos, CPA no futuro.
2º Lugar: Tropa Sênior - 10 anos do CPA (aeee)
3º Lugar: Tropa III - 20 anos do CPA.


             Encerramos o nosso acamgrupo de 30 anos, agradecendo a todos os presentes que participaram do nosso grupo contribuindo para a construção dessa história linda, que venham mais 30, 40,50 anos pela frente.
"Escoteiros do mundo, agora irmãos." (Robert Baden-Powell)



SAPS.